Intense3D Wildcat 4210 Guía del Usuario Junio 2000 DH001000
4 Características (continuación) Extensiones de OpenGL (continuación) ♦ Extensiones de textura: texturas tridimensionales: sujetadores de
5 Conectores externos La tarjeta de vídeo Intense3D Wildcat 4210 tiene seis conectores externos normales (véase la figura 1): 1. Puertos de s
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7 2 Instalación Este capítulo da instrucciones paso a paso para la instalación de la tarjeta de vídeo y el software afín, y para la conexión de
8 Reúna los materiales y herramientas necesarios Cerciórese de tener los siguientes artículos y componentes: ♦ Tarjeta de vídeo Intense3D Wil
9 2. Abra el PC para tener acceso a la ranura de expansión AGP Pro 110. 3. Extraiga la tarjeta existente. Conserve los tornillos, porque los
10 Conexión del monitor La tarjeta de vídeo Intense3D Wildcat 4210 que compró como parte de un sistema fue instalada en fábrica antes de su env
11 Para conectar un monitor VGA: 1. Inserte el conector VGA de 15 patillas del monitor en el extremo VGA (véase la figura 4) del adaptador ana
12 Compruebe que su PC esté preparado Compruebe que la estación de trabajo tenga lo siguiente antes de instalar el controlador Wildcat: ♦ Sis
13 8. Haga clic en Sí si el sistema le pregunta si desea instalar el controlador de otro fabricante. Se copian los archivos contenidos en el d
ii Copyright 2000 Intergraph Corporation. Reservados todos los derechos. Este documento contiene información protegida por las leyes de cop
14 5. En Resultados de la búsqueda de archivos de controlador, haga clic en Siguiente para iniciar la instalación. 6. Inserte el disco 2 cuan
15 Verifique la versión de inicio del sistema Si el sistema operativo es Windows NT 4.0 Para verificar la versión predeterminada de inicio del
16 Conexión de dispositivos de visualización estereoscópica Estas instrucciones tendrán aplicación únicamente si conecta un dispositivo de visu
17 3 Uso de la tarjeta de vídeo Este capítulo contiene instrucciones para configurar la pantalla y habilitar la visualización estereoscópica. N
18 Figura 6. Ficha Configuración de Intense3D Ficha Monitor Intense 3D Para usar la ficha Monitor Intense 3D: 1. Haga clic en la ficha Monito
19 Figura 7. Ficha Monitor Intense 3D 2. Haga clic en Calibración de colores para modificar la configuración del color (véase la figura 8). E
20 Figura 8. Calibración de colores 3. Haga clic en Configurar monitor en el cuadro de diálogo Propiedades de pantalla de Monitor Intense 3D
21 Figura 9. Configurar monitor Habilitación de la visualización estereoscópica Si conecta un dispositivo al acceso estereoscópico de la tarje
22 3. Seleccione uno de los modos de visualización estereoscópica de la lista desplegable Modo de pantalla, y a continuación haga clic en Ace
23 Figura 10. Puertos Entrada Multiview y Salida Multiview Para confirmar que se detectan los cables Multiview: 1. Desde el menú Inicio del s
iii Contenido Prefacio ...
24 2. Desde el menú Inicio del sistema operativo, diríjase a Configuración/Panel de Control/Pantalla. 3. En el cuadro de diálogo Propiedades
25 Habilitación de la función de doble monitor bajo Windows 2000 Intense3D Wildcat 4210 proporciona soporte de doble monitor bajo Windows 2000
26 Figura 13: Selección de Número máximo de pantallas. 5. Haga clic en Aplicar. 6. Haga clic en Sí para cerrar el sistema. PRECAUCIÓN: Deb
27 Para ajustar los colores o la resolución de cualquiera de los monitores: 1. Haga clic en el icono para dicho monitor o seleccione el monito
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29 4 Solución de problemas En este capítulo se describen problemas comunes y sus soluciones, además de dar instrucciones para obtener una resol
30 Verificaciones del monitor (continuación) Problema Causa Solución Verifique que el cable del monitor esté correctamente conectado a
31 Verificaciones del monitor (continuación) Problema Causa Solución Instalación incorrecta del software o problema con el hardware. Vuelva a
32 Para usar la opción Última configuración efectiva conocida en Windows NT: 1. Reinicie el sistema. 2. Pulse la barra espaciadora tras la si
33 NOTA: Consulte la documentación y ayuda en línea de Microsoft Windows NT o Windows 2000 para obtener información adicional sobre la instala
iv A Especificaciones... 37 B Conectores
34 12. Extraiga el disquete de la disquetera de la estación de trabajo, si corresponde, cuando el sistema le indique que debe reiniciar la est
35 9. Inserte el disco 2 cuando se le indique y haga clic en Aceptar para continuar la instalación. 10. Una vez instalado satisfactoriamente
37 A Especificaciones General Fabricante Intense3D Número del modelo Wildcat 4210 Funcional Sistema NOTA: Si pedió esta tarjeta de vídeo com
38 Rendimiento en 3D NOTA: Las cifras de rendimiento reflejan la velocidad máxima del hardware. Los números podrán cambiar según la aplicación
39 NOTA: Las resoluciones y frecuencias de actualización de monitor compatibles pueden variar según el monitor que tenga. Resoluciones del mo
41 B Conectores La tarjeta de vídeo Intense3D Wildcat 4210 es una tarjeta AGP Pro 110 diseñada para sistemas con una ranura AGP Pro 110. NOTA:
42 Figura 17. Conectores DVI-I primario y secundario Los accesos de salida de vídeo digital primario y secundario emplean zócalos DVI-I con
43 Índice acerca de este documento, v arrancar en el Modo a prueba de errores en Windows 2000, 32 asistencia para clientes, vi asistencia técni
v Prefacio La Guía del Usuario de Intense3D Wildcat 4210 contiene información sobre la configuración y el uso de la tarjeta de vídeo Intense3D
44 requisitos para controladores, 12 introducción, 1 modo VGA, 32 monitor conectar, 10 verificaciones, 31 monitor DVI conectar, 10 monitor VGA
45 World Wide Web, vi
vi Información sobre sistemas operativos Debe tener instalado Microsoft Windows NT 4.0 con Paquete de Servicio 5 ó posterior, o Windows 2000. S
1 1 Introducción Al elegir la tarjeta de vídeo Intense3D Wildcat 4210, está dotando a su PC o estación de trabajo de las prestaciones potentes
2 Características (continuación) Resolución máxima; proporción dimensional; frecuencia de actualización 1920x1200; 16:10; 75 Hz NOTA: Las frec
3 Características (continuación) Operaciones OpenGL ♦ Compatibilidad de imagen para varios formatos, acercamiento/alejamiento, escalas biline
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